Jens' computerspils-weblog

Blog om computerspil, skrevet af Jens Hoppe.

Friday, March 24, 2006

Oblivion billedeksempler

Jeg har leget lidt mere rundt med spillet, og har i den forbindelse prøvet at skrue på alle video-indstillingerne, for at få en idé om, hvad de betyder for udseendet og hastigheden på spillet. Den umiddelbare konklusion må være, at grafikken er altafgørende for spiloplevelsen, som de nedenstående eksempler sikkert viser.

Her er først en serie af fire billeder, afbildende samme motiv, men med forskellige videoindstillinger:

640x480, næsten laveste settings
640x480, næsten laveste settings, 5-10 fps

Vi tilføjer Distant Landscapes, og performance falder mærkbart
Vi tilføjer Distant Landscapes, og performance falder mærkbart

Og vi tilføjer skygger
Og vi tilføjer skygger

Til sidst skruer vi op for en træ-setting
Til sidst skruer vi op for en træ-setting, som gør træerne mere detaljerede

1280x1024, der er skruet noget op for græs-settingen (klik for at forstørre)
1280x1024, der er skruet noget op for græs-settingen, men Distant Landscapes er stadig slået fra.

Med DL slået til, er der tale om et fuldstændigt andet billede... (klik for at forstørre)
Med DL slået til, er der tale om et fuldstændigt andet billede...

Og her har vi så den ultimative forskel - på min computer, om ikke andet. 640x480 i næsten-værste settings sammenlignet med samme billede i 1280x1024, med alt skruet helt op:

Spilbart (sådan da), men ikke kønt
Spilbart (sådan da), men ikke kønt

Kønt, men ikke spilbart! (klik for at forstørre)
Kønt, men ikke spilbart! Jeg har en frame hvert andet eller tredie sekund med disse indstillinger, så meget spil er der ikke over det.

Billederne understøtter hvad jeg hele tiden har vidst, dels at min maskine ikke er god nok, og dels at Oblivion kan komme til at se rigtigt flot ud. :-)

0 Comments:

Post a Comment

<< Home