Jens' computerspils-weblog

Blog om computerspil, skrevet af Jens Hoppe.

Friday, April 28, 2006

Flere Oblivion-billeder og computerbilleder

Her først et par billeder fra den maleri-quest jeg skrev om sidst.

Rythe er forsvundet!
Rythe er forsvundet, men hjælpen aka Pompeia er nær!

Maleriverdenen
Maleriverdenen. Man kan lige ane en død maleri-trold i venstre side af billedet

Ny computer

Og på denne side er så de længe ventede billeder af den nye computer. Mums. :-)

Tuesday, April 25, 2006

En sej Oblivion-quest

Den anden aften, hvor jeg havde Frederik på besøg og vi sad og legede Oblivion, faldt vi over en rigtig sjov og ... anderledes quest. En kunstmaler i Cheydinhall var forsvundet fra sit aflåste studio, og nærmere undersøgelser viste at han var forsvundet ind i sit seneste maleri! Det var nemlig en slags gate til en maleri-verden, og det var kunstnerens magiske pensel der gjorde at han kunne træde ind i sine malerier. Nu var penslen imidlertid blevet stjålet af en sindrig tyv, der endvidere havde malet nogle trolde i maleriverdenen! Troldene var dog gået til angreb på tyven og havde dræbt ham, og nu var det så op til mig at finde hans rester og få penslen tilbage til maleren, så vi kunne komme ud af maleriet.

Men ak, de fæle male-trolde løb jo stadig rundt i maleri-verdenen, og det var kun fordi jeg var blevet begavet med nogle flasker terpentin (!!) at jeg havde en chance imod dem. Til sidst lykkedes det dog at skaffe penslen tilbage, og historien fik altså en lykkelig udgang for både maleren og mig.

Så det var da en original quest! Både historien og den tydeligvis impressionistiske verden man blev suget ind i var meget imponerende lavet, så det understøtter mit positive indtryk af Oblivions quests, som generelt er mere snedigt skruet sammen end dem fra Morrowind.

Et andet spændende forløb i spillet var den del af main quest jeg har spillet på det sidste. Her skulle min karakter infiltrere det hemmelige Mythic Dawn kult-hovedkvarter, i et forsøg på at skaffe Amulet of Kings tilbage. Det var et stort sted, fyldt med (de fra spillets start kendte) rødklædte kultister, og selvom jeg i første omgang kunne udgive mig for kultist selv og dermed undgå kamp, endte det alligevel med håndgemæng. I sidste ende lykkedes det dog at få udryddet de onde kultister, men det holdt hårdt og krævede mange forsøg. Meget intenst mens det stod på...

Wednesday, April 19, 2006

Oblivion-billeder og computerbilleder

Her er så nogle screenshots fra Oblivion, som det ser ud på den nye computer. Jeg kører i 1280x1024, med alt på max., med undtagelse af enkelte af skygge-indstillingerne: Exterior og interior shadows står ca 75% oppe, og shadows on grass er slået fra - det giver nogle mærkelige flimre-effekter når det er slået til. Jeg har stort set ikke ændret noget i Oblivion.ini filen - i hvert fald ikke noget der har med grafikken at gøre, som jeg husker det. I spillet er HDR slået til - det giver nogle fantastiske lyseffekter - og i grafikkortets kontrolpanel er AF (anisatropic filtering) sat til x16 High Quality. Det sidste har ikke nogen mærkbart performance effekt, og giver en del til skarpheden af teksturer set på afstand. Det jeg så ikke kører med nu er anti-aliasing (AA), som udligner de hak som skrå linier ellers gerne får på en computerskærm. Som udgangspunkt kan man nemlig ikke køre HDR og AA samtidigt i Oblivion, men der er dog kommet en helt ny beta-lavet-specielt-til-Oblivion driver fra ATI som muliggør det. Men den bruger jeg ikke, da AA alligevel ikke er noget jeg føler jeg må have.

Min karakter er omtrent kommet lige så langt i main quest som hendes tidligere inkarnation på den gamle computer, men har udover det fulgt nogle andre quest-spor: Hun er ved at blive optaget i Mages' Guild og har desuden løst et par andre quests (og 'crawlet nogle dungeons'). Sidste bedrift var at befri indbyggerne i Aleswell fra ufrivillig usynlighed. :-)

Men nok om det, her kommer nogle billeder.

Solnedgang i nærheden af start-dungeonen (klik for at forstørre)
Solnedgang i nærheden af start-dungeonen

Nær ved Weynon Priory (klik for at forstørre)
På vandretur i skoven nær ved Weynon Priory. Bemærk debugteksten øverst i højre hjørne

Oblivion! (klik for at forstørre)
Den redesignede og superhotte Pompeia på sit første besøg i Oblivion!

Kvatch er ikke hvad den har været... (klik for at forstørre)
Kvatch er ikke hvad den har været...

Træer og mange NPCer stresser grafikkortet, som dykker under 20 fps
Og her stresser vi så grafikkortet med både træer og mange NPC'er. Resultatet er 17 fps, hvilket er noget i retning af det laveste jeg har observeret

Cool legions-rustning (klik for at forstørre)
Pompeia i ny cool legions-rustning, taget fra en død allieret :-)

View ud over Imperial City (klik for at forstørre)
View ud over Imperial City

Og endnu en skovtur (klik for at forstørre)
Og endnu en skovtur


Jeg mangler stadig at uploade mine fotos af min nye computer. I mellemtiden er her så et par billeder af de mest coole komponenter:

Kabinettet
Kabinettet med gennemsigtig side

Grafikkortet!
Grafikkortet, her vist med den oprindelige blæser

Den nye blæser til grafikkortet
Og her er så den nye Arctic Cooling blæser til grafikkortet

Den alternative CPU-blæser
Den alternative CPU-blæser, en 120mm propel fra Zalman

Tuesday, April 18, 2006

Ny computer

Jeg nåede lige at modtage min nye computer i sidste uge, inden jeg tog på påskeferie. Og sej er den; kæmpestort kabinet med gennemsigtig side og med blå og grønt lys, og med det absolutte monster-grafikkort, et ATI X1900 XTX som det hardwaremæssige højdepunkt. Den kom samlet, og med WinXP allerede installeret, så meget setup var der ikke (men dog noget) og det der var har indtil videre været helt uproblematisk.

Til trods for de specielle støjsvage blæsere jeg har købt til den, larmer den dog en del mere end min gamle PC. Men der er selvfølgelig også hardware der varmer meget mere i denne computer. Støjen er dog ikke uudholdelig, snarere en stille, dyb whooooshende lyd af luft der bliver bevæget. Og det er effektivt: Jeg kan monitorere temperaturen et par steder i kabinettet, og ikke mindst temperaturen på grafikkortet, og det bliver aldrig særligt varmt. I normal, to-dimensionel desktop-mode ligger grafikkort-temperaturen konstant på omkring 45 grader, og selv efter flere timers 3D-Oblivion-spilleri, kniber den sig højst op på 60-65 grader. Så meget tilfredsstillende, må man sige.

Hvad så med Oblivion, den egentlige årsag til overhovedet at skaffe en ny computer? Det kører fremragende, tak. :-) Det skulle det selvfølgelig også gerne med det hardware, men alligevel... Udendørs, i situationer med masser af træer og græs, ligger min framerate på 20-30 fps, omend den i meget belastede situationer enkelte gange kan knibe sig under 20. Indendøre, uanset hvor fancy effekter og hvor mange/få NPC'er der måtte være, ligger frameraten på 40-60 fps. Jeg spiller med vsync sat til (output af frames tilpasses skærmens opdateringsfrekvens), så mine fps kommer derfor aldrig over 60. Men vsync ser nu noget bedre ud. Og alle de viste framerates er med stort set alle indstillinger i spillet sat til max. Kun et par af de mere obskure skyggeeffekter (skygger på græs, anyone) som alligevel ikke ser så godt ud, er sat længere ned.

Den helt store grafiske "wow!" oplevelse kommer ved at sætte HDR (High Dynamic Range) til: Det er en effekt der giver mere realistiske lyseffekter, hvad enten det er solens genskin på ens blanke rustning, eller det lys der falder gennem glasmaleri-ruderne i kirkerne.

Alt i alt ser det super ud, og spillet er en helt anden oplevelse med passende hardware. Jeg har startet forfra med en ny, lidt mere effektiv, variant af Pompeia (jeg synes det var synd at have spillet så meget med dårlig grafik, og ville se det "rigtigt" også). Lige nu er jeg level 4, og er godt i gang med spillets main quest (og er også ved at forsøge at blive optaget i Mages' Guild, samt flere andre ting).

Billeder af min seje PC, samt screenshots fra Oblivion følger ved en senere lejlighed!

Tuesday, April 04, 2006

Endnu et Oblivion-link

Her er et link til en artikel på firingsquad.com, som tester Oblivion med forskellige grafikkort. Heldigvis - men nok ikke overraskende - ligger X1900 XTX kortet i eller nær toppen i alle testsituationer.

Mere Oblivion

Til trods for min maskines utilstrækkeligheder er det sidste stykke tid alligevel gået med at spille en del Oblivion. Jeg har ikke rodet så meget med de grafiske indstillinger på det sidste, for jeg tror jeg er ved at være et sted hvor jeg har den (for mig) perfekte balance mellem spilbarhed og udseende: Spillet ser halvdårligt ud, og kører i lav opløsning med 2-10 frames i sekundet, så det er selvfølgelig ikke noget at råbe hurra for - men det bliver ikke bedre med den nuværende maskine.

Jeg har droppet min første fighter-karakter, Gaius, og har istedet spillet videre med min anden karakter, Pompeia. Her er et billede af hende, fra da hun stadig var level 1 (ikke at meget har ændret sig nu, hvor hun er level 3 - udstyret er stort set det samme, i hvert fald):

Den yndige, men lidt svagelige Pompeia (klik for at forstørre)
Den yndige, men lidt svagelige Pompeia

Lad os bare sige, at tingene ikke er lette for Pompeia, der som en middelmådig fighter/magic user hybrid har det lidt svært med det hele. Hun har valgt at gå med let rustning i stedet for de forskellige tunge varianter, og på de lave levels betyder det stort set bare at hun er iklædt forskellige skind- og læder-ting. Hun bruger sværd, men er ikke voldsomt god til det, og kan caste spells som dog heller ikke er supereffektive. Kombinér det med den manglende spilbarhed (2-5 frames i sekundet i kampsituationer er meget normalt), og resultatet er at hun får kamp til stregen i alle kampe, hvad enten vi taler kæmperotter eller mindre typer af dremoraer.

Men derfor er hun nu heltinden fra Kvatch alligevel, for hun er kommet lidt i gang med spillets main quest, og har både

(SPOILER ALERT!!)
.
.
.
.
.
.
.

lukket Oblivion-portalen ved Kvatch (hvilket indebar en farlig tur ind i det noget Mordor-lignende Oblivion), fundet kejserens arving Martin og har bragt ham i sikkerhed i en afsides beliggende fæstning. Den aktuelle udfordring er at genfinde Amulet of Kings. Den er nemlig blevet stjålet og det kræver en del research i hovedstaden at finde frem til den onde daedriske kult der har taget den - det var også dem der myrdede kejseren i spillets prolog.

Udover spillets main quest har Pompeia virkelig gjort noget for at blive bedre til at slås, nemlig ved at dyrke gladiatorkampe i sin fritid. Tre er det blevet til indtil videre, og især den sidste af dem, mod en ond bueskytte, krævede et par forsøg før jeg fandt en vindende taktik. Efter kampen lignede stakkels Pompeia en nålepude med dusinvis af pile siddende i kroppen. Det kan dog ikke have været så slemt som det så ud, for hun lod sig ikke gå på af det. :-)


Men det kan jo ikke blive ved med at gå! At spille Oblivion på en så langsom maskine, altså. Og derfor kan jeg også afsløre at det kun er et lille stykke tid endnu, for jeg har bestilt en ny computer. Og da det ville være fjollet at købe nyt, blot for at gå på kompromis med kvaliteten (så man alligevel skulle skrue ned for nogle settings i Oblivion), valgte jeg at finde den store tegnebog frem. Resultatet er at jeg har bestilt en maskine med en 3.4 GHz Pentium 4 processor, med 2 GB DDR667 (!) RAM, en 300 GB harddisk, og (wait for it...) et ATI X1900 XTX grafikkort. Især grafikkortet glæder jeg mig over, for det er tilsyneladende det stærkeste kort på markedet i dag, kun næsten tangeret af det helt nye Nvidia 7900GTX kort. Jeg havde oprindeligt bestemt mig for et Nvidia 7900GT kort, men det er noget svagere end X1900 XTX kortet, og rigtigt mange mennesker har klaget over netop Oblivions performance på 7900-serie kortene. Så til sidst turde jeg ikke tage nogen chancer, men købte bare det største jeg kunne få. :-)

X1900 XTX kortet skulle også med den indbyggede blæser lyde som et mindre jetfly, så jeg har samtidig bestilt en alternativ blæser fra Arctic Cooling, som både skulle være mere effektiv og meget støjsvag.

Her er et par links, først til en anmeldelse af Oblivion med test af forskellige setups, inklusive et med et X1900-kort svarende til mit. Og her er en anmeldelse/test af den køler jeg har købt til grafikkortet, en Accelero X2.